OpticStudio [115] HUD光学系の光線追跡方向を反転するプロセス_HUD (Head Up Display) (6) HUD (ヘッドアップディスプレイ)光学系の向きを反転させ、ディスプレイから虚像に光線が追跡されるように作り変える方法を説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能と光学系を反転する方法です。 2023.08.16 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [114] フロントガラスの収差をゼルニケ多項式で分解_HUD (Head Up Display) (5) HUD (ヘッドアップディスプレイ)モデルのフロントガラスの収差をゼルニケ多項式で分解する、全視野収差解析について説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能です。 2023.08.14 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [113] 絞り面半径による定義 (Float By Stop Size)って何?_Zemaxコミュニティ注目トピック (24) Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、システムエクスプローラのアパチャー設定で選択できる”絞り面半径による定義”に関するトピックを取り上げます。 2023.08.13 OpticStudioZemaxコミュニティシーケンシャルモード