OpticStudio [32] 材質(LDE)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (5) OpticStudioのレンズデータエディタにある「材質」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。 2021.10.08 OpticStudioシーケンシャルモードノンシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [28] 曲率半径、厚み(LDE)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (4) OpticStudioのレンズデータエディタにある「曲率半径」「厚み」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。 2021.09.24 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント光学全般
OpticStudio [27] 波長(システムエクスプローラ)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (3) OpticStudioのシステムエクスプローラにある「波長」「波長のガウス求積法」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。 2021.09.21 OpticStudioシーケンシャルモードノンシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [25] 視野(システムエクスプローラ)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (2) システムエクスプローラの「視野」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。 2021.09.19 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [24] アパチャー(システムエクスプローラ)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (1) OpticStudioのシステムエクスプローラから、「アパチャー」「アポダイゼーション」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。 2021.09.16 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント光学全般
OpticStudio [23] ナレッジベースまとめ_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) このページでは、Zemaxホームページで公開されている技術記事、「シングレット レンズの設計方法」のパート1~パート3までを短くまとめます。 2021.09.15 OpticStudioシーケンシャルモードナレッジベースまとめ使い方のヒント
OpticStudio [22] MTFを最適化するメリットファンクション_Zemaxコミュニティ注目トピック (3) Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、光学設計で重要となる「MTF最適化」を取り上げます。 2021.09.14 OpticStudioZemaxコミュニティシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [20] ソルブの基礎_OpticStudioレイアウトでの瞳の表示 (3 fin) OpticStudioの「ソルブ」機能の基礎について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Display pupils on a layout plot です。 2021.09.11 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [17] 絞り、入射瞳、射出瞳_OpticStudioレイアウトでの瞳の表示 (1) 「絞り」「入射瞳」「射出瞳」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Display pupils on a layout plot です。 2021.09.05 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント光学全般
OpticStudio [16] GPUとマルチコアCPU_Zemaxコミュニティ注目トピック (2) Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、計算時間に直結する「GPU」と「マルチコアCPU」を取り上げます。 2021.09.02 OpticStudioZemaxコミュニティノンシーケンシャルモード使い方のヒント