使い方のヒント

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[115] HUD光学系の光線追跡方向を反転するプロセス_HUD (Head Up Display) (6)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)光学系の向きを反転させ、ディスプレイから虚像に光線が追跡されるように作り変える方法を説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能と光学系を反転する方法です。
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[114] フロントガラスの収差をゼルニケ多項式で分解_HUD (Head Up Display) (5)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)モデルのフロントガラスの収差をゼルニケ多項式で分解する、全視野収差解析について説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能です。
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[112] ゼルニケ標準とゼルニケフリンジの違いと形状一覧_ゼルニケ多項式 (4)

光学業界で頻出するゼルニケ標準多項式とゼルニケフリンジ多項式、その違いをまとめました。形状の一覧表も作成しました。
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[109] ゼルニケフリンジ(Zernike Fringe)サグ・位相面の特性_ゼルニケ多項式 (2)

光学業界で広く使用されるゼルニケ多項式に関連して、OpticStudioに搭載されているゼルニケフリンジサグ・位相面の定義式と多項式の順番について説明します。
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[108] ゼルニケ標準(Zernike Standard)サグ・位相面の定義式_ゼルニケ多項式 (1)

光学業界で広く使用されるゼルニケ多項式に関連して、OpticStudioに搭載されているゼルニケ標準サグ・位相面の定義式と多項式の順番について説明します。
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[107] アフォーカル像空間ってなに?_HUD (Head Up Display) (4)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)モデルのフロントガラスの収差を評価するときに役に立つ、アフォーカル像空間オプションについて説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 と アフォーカル光学系の設計方法です。
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[106] 座標ブレークを使った初期設計の部品配置_HUD (Head Up Display) (3)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)の初期設計における光学部品の設置に役に立つ、座標ブレーク機能の活用方法について説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 です。
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[104] 座標ブレーク自動設定ツール_ティルト/ディセンタ エレメントの動作

OpticStudioシーケンシャルモードで座標ブレークを自動設定する便利ツール、ティルト/ディセンタエレメントについて説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シーケンシャル光学部品にティルトとディセンタを適用する方法 です。
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[102] 座標ブレークの順序フラグ(Order)ってなに?

OpticStudioシーケンシャルモードの難関の1つである座標ブレーク面、その重要パラメータである順序(Order)フラグについて説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Rotation Matrix and Tilt About X/Y/Z in OpticStudio です。
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[101] 座標ブレーク(Coordinate Break)ってなに?

OpticStudioシーケンシャルモードの難関の1つである、座標ブレーク面について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シーケンシャル光学部品にティルトとディセンタを適用する方法 です。
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