光路差

OpticStudio

[107] アフォーカル像空間ってなに?_HUD (Head Up Display) (4)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)モデルのフロントガラスの収差を評価するときに役に立つ、アフォーカル像空間オプションについて説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 と アフォーカル光学系の設計方法です。
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[66] 回折面の位相の符号規則_バイナリ2面を使用した回折光学系 (1)

OpticStudioの回折面が光線に与える位相変化について、符号規則や調整される光路長について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、バイナリ 2 面を使用した回折光学系の設計方法です。
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[63] RMS波面誤差の計算(単色)_Zemaxコミュニティ注目トピック (15)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、RMS波面誤差の計算方法を取り上げます。このページでは、単色RMS波面誤差の計算について説明します。
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[61] 振幅、位相、光路長_光線に含まれる光学情報(2)

OpticStudioの根幹となる「光線」について、波動的な特性である振幅、位相、光路差について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、光線とは? です。
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