アパチャー

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[113] 絞り面半径による定義 (Float By Stop Size)って何?_Zemaxコミュニティ注目トピック (24)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、システムエクスプローラのアパチャー設定で選択できる”絞り面半径による定義”に関するトピックを取り上げます。
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[100] サンプルファイルはまずシステムエクスプローラから確認_HUD (Head Up Display) (2)

こんにちは。光学、光でのお困りごとがありましたか? 光ラーニングは、「光学」をテーマに様々な情報を発信する光源を目指しています。情報源はインターネットの公開情報と、筆者の多少の知識と経験です。 このページでは、HUD (ヘッドアップ...
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[97] ビネッティングファクタが解析結果を変える_Zemaxコミュニティ注目トピック (23)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、ビネッティングファクタの設定によって解析結果が変化することと、主光線の定義との関係性を取り上げます。
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[96] ビネッティングファクタは最適化用_ビネッティングファクタの使い方 (3)

OpticStudioシーケンシャルモードで入射瞳を変形させる「ビネッティングファクタ」が最も有用なのは、自動最適化で瞳をサンプリングするときです。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[94] ビネッティングとは_ビネッティングファクタの使い方 (1)

OpticStudioシーケンシャルモードでの頻出用語「ビネッティング」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[90] エアリーディスクの豆知識_点像分布関数とは(2)

OpticStudioのスポットダイアグラムにあるエアリーディスクの豆知識を紹介します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、点像強度分布関数とは です。
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[78] アポダイゼーションでガウスビーム_Zemaxコミュニティ注目トピック (18)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、アポダイゼーションファクタを取り上げます。シーケンシャルモードでガウスビームを設定する場合に必要なパラメータになります。
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[74] 近軸 vs 実光線_レイエイミングの使い方 (3)

OpticStudioのレイエイミングについて、理解が難しい(?)近軸レイエイミングと実光線レイエイミングの違いを説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、レイエイミングの使用法 です。
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[24] アパチャー(システムエクスプローラ)_シングレットレンズの設計(OpticStudio入門) (1)

OpticStudioのシステムエクスプローラから、「アパチャー」「アポダイゼーション」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シングレット レンズの設計方法 パート1 です。
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