OpticStudio [113] 絞り面半径による定義 (Float By Stop Size)って何?_Zemaxコミュニティ注目トピック (24) Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、システムエクスプローラのアパチャー設定で選択できる”絞り面半径による定義”に関するトピックを取り上げます。 2023.08.13 OpticStudioZemaxコミュニティシーケンシャルモード
OpticStudio [95] ビネッティングファクタの効果_ビネッティングファクタの使い方 (2) OpticStudioシーケンシャルモードで入射瞳を変形させる「ビネッティングファクタ」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。 2022.07.14 OpticStudioシーケンシャルモード
OpticStudio [90] エアリーディスクの豆知識_点像分布関数とは(2) OpticStudioのスポットダイアグラムにあるエアリーディスクの豆知識を紹介します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、点像強度分布関数とは です。 2022.06.02 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
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OpticStudio [74] 近軸 vs 実光線_レイエイミングの使い方 (3) OpticStudioのレイエイミングについて、理解が難しい(?)近軸レイエイミングと実光線レイエイミングの違いを説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、レイエイミングの使用法 です。 2022.02.18 OpticStudioシーケンシャルモード使い方のヒント
OpticStudio [19] 主光線、マージナル光線_OpticStudioレイアウトでの瞳の表示 (2) 「主光線」「マージナル光線」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Display pupils on a layout plot です。 2021.09.08 OpticStudioシーケンシャルモード光学全般