初級

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[113] 絞り面半径による定義 (Float By Stop Size)って何?_Zemaxコミュニティ注目トピック (24)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、システムエクスプローラのアパチャー設定で選択できる”絞り面半径による定義”に関するトピックを取り上げます。
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[107] アフォーカル像空間ってなに?_HUD (Head Up Display) (4)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)モデルのフロントガラスの収差を評価するときに役に立つ、アフォーカル像空間オプションについて説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 と アフォーカル光学系の設計方法です。
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[100] サンプルファイルはまずシステムエクスプローラから確認_HUD (Head Up Display) (2)

こんにちは。光学、光でのお困りごとがありましたか? 光ラーニングは、「光学」をテーマに様々な情報を発信する光源を目指しています。情報源はインターネットの公開情報と、筆者の多少の知識と経験です。 このページでは、HUD (ヘッドアップ...
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[95] ビネッティングファクタの効果_ビネッティングファクタの使い方 (2)

OpticStudioシーケンシャルモードで入射瞳を変形させる「ビネッティングファクタ」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[94] ビネッティングとは_ビネッティングファクタの使い方 (1)

OpticStudioシーケンシャルモードでの頻出用語「ビネッティング」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[90] エアリーディスクの豆知識_点像分布関数とは(2)

OpticStudioのスポットダイアグラムにあるエアリーディスクの豆知識を紹介します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、点像強度分布関数とは です。
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[89] エアリーディスクって何?_点像分布関数とは(1)

OpticStudioのスポットダイアグラムにあるエアリーディスクを表示オプションについて、計算式を説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、点像強度分布関数とは です。
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[84] 解析機能とメリットファンクションオペランドの数値の不一致_Zemaxコミュニティ注目トピック (19)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、解析機能とメリットファンクションオペランドの誤差について取り上げます。前提条件に違いによる誤差は出てしまうので、それを理解したうえで両者の結果を比較します。
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[82] 光源(ダイオード)の空間分布_ノンシーケンシャルモードでレーザダイオード(LD)を設定する方法 (2)

半導体レーザ(LD)をOpticStudioノンシーケンシャルモードで設定するのに有用な、光源(ダイオード)オブジェクトを紹介します。今回は、ニアフィールド、空間分布がメインです。
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[81] 光源(ダイオード)の角度分布_ノンシーケンシャルモードでレーザダイオード(LD)を設定する方法 (1)

半導体レーザ(LD)をOpticStudioノンシーケンシャルモードで設定するのに有用な、光源(ダイオード)オブジェクトを紹介します。今回は、ファーフィールド、角度分布がメインです。
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