シーケンシャルモード

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[106] 座標ブレークを使った初期設計の部品配置_HUD (Head Up Display) (3)

HUD (ヘッドアップディスプレイ)の初期設計における光学部品の設置に役に立つ、座標ブレーク機能の活用方法について説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 です。
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[104] 座標ブレーク自動設定ツール_ティルト/ディセンタ エレメントの動作

OpticStudioシーケンシャルモードで座標ブレークを自動設定する便利ツール、ティルト/ディセンタエレメントについて説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シーケンシャル光学部品にティルトとディセンタを適用する方法 です。
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[102] 座標ブレークの順序フラグ(Order)ってなに?

OpticStudioシーケンシャルモードの難関の1つである座標ブレーク面、その重要パラメータである順序(Order)フラグについて説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Rotation Matrix and Tilt About X/Y/Z in OpticStudio です。
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[101] 座標ブレーク(Coordinate Break)ってなに?

OpticStudioシーケンシャルモードの難関の1つである、座標ブレーク面について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、シーケンシャル光学部品にティルトとディセンタを適用する方法 です。
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[100] サンプルファイルはまずシステムエクスプローラから確認_HUD (Head Up Display) (2)

こんにちは。光学、光でのお困りごとがありましたか? 光ラーニングは、「光学」をテーマに様々な情報を発信する光源を目指しています。情報源はインターネットの公開情報と、筆者の多少の知識と経験です。 このページでは、HUD (ヘッドアップ...
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[99] 虚像とバーチャルプロパゲーション_HUD (Head Up Display) (1)

HUDを設計するうえで大切な概念となる虚像とバーチャルプロパゲーション(仮想伝搬)について説明します。このページで参考にした技術記事は、HUD設計に使用する機能 です。
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[97] ビネッティングファクタが解析結果を変える_Zemaxコミュニティ注目トピック (23)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、ビネッティングファクタの設定によって解析結果が変化することと、主光線の定義との関係性を取り上げます。
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[96] ビネッティングファクタは最適化用_ビネッティングファクタの使い方 (3)

OpticStudioシーケンシャルモードで入射瞳を変形させる「ビネッティングファクタ」が最も有用なのは、自動最適化で瞳をサンプリングするときです。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[95] ビネッティングファクタの効果_ビネッティングファクタの使い方 (2)

OpticStudioシーケンシャルモードで入射瞳を変形させる「ビネッティングファクタ」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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[94] ビネッティングとは_ビネッティングファクタの使い方 (1)

OpticStudioシーケンシャルモードでの頻出用語「ビネッティング」について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、ビネッティングファクタの使い方 です。
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