使い方のヒント

OpticStudio

[22] MTFを最適化するメリットファンクション_Zemaxコミュニティ注目トピック (3)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、光学設計で重要となる「MTF最適化」を取り上げます。
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[20] ソルブの基礎_OpticStudioレイアウトでの瞳の表示 (3 fin)

OpticStudioの「ソルブ」機能の基礎について説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、Display pupils on a layout plot です。
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[16] GPUとマルチコアCPU_Zemaxコミュニティ注目トピック (2)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、計算時間に直結する「GPU」と「マルチコアCPU」を取り上げます。
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[15] ナレッジベースまとめ_OpticStudioレイアウトでの入射瞳/射出瞳の表示

このページでは、Zemaxホームページで公開されている技術記事、「OpticStudioレイアウトでの入射/射出瞳の表示(英語)」を短くまとめます。
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[13] 物体側テレセントリック_Zemaxコミュニティ注目トピック (1)

Zemaxコミュニティで注目されているトピックから、「物体側テレセントリック」と関連するOpticStudio機能について取り上げます。
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[12] ノンシーケンシャルの3つの特技_OpticStudioのノンシーケンシャルモードについて (4 fin)

ノンシーケンシャルモードならではの強み、シーケンシャルモードとの違いについて説明します。このページで参考にした技術記事(ナレッジベース)は、OpticStudioのノンシーケンシャルモードについて です。
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[6] ZDAと解析機能_OpticStudioのシーケンシャルモードについて (5 fin)

このページは、ナレッジベース「OpticStudioのシーケンシャルモードについて」を参考にした5番目の記事になります。「ZDAファイルと解析機能の使い方」について説明します。
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[4] ウィンドウの固定と浮動_OpticStudioのシーケンシャルモードについて (3)

このページは、ナレッジベース「OpticStudioのシーケンシャルモードについて」を参考にした3番目の記事になります。「ウィンドウの固定表示と浮動表示の使い方」について説明します。
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